962乐游网 → 首页 → 游戏资讯 → 新作前瞻 → 被秒杀正常 《收获日2》模仿黑暗之魂难度设定

[乐游网导读]一些玩过《收获日2》测试版的玩家可能已经发现了,游戏中你很容易被警察叔叔打败,游戏难度比较大。根据官方的解释,这款游戏受到了《黑暗之魂》的启发,游戏难度也向该作方向靠近!

一些玩过《收获日2》测试版的玩家可能已经发现了,游戏中你很容易被警察叔叔打败,游戏难度比较大。根据官方的解释,这款游戏受到了《黑暗之魂》的启发,游戏难度也向该作方向靠近!

《收获日2》是一款第一人称射击犯罪类游戏,游戏需要四名玩家在特定的情节内,掠夺尽可能多的金钱,我想肯定没有人能想到《黑暗之魂》吧。一款是射击类设定在现代,一款是动作类设定在奇幻世界,但游戏的开发商Overkill software 在开发《收获日2》时,确实受到了《黑暗之魂》的许多影响,最明显的就是游戏的最高难度,《黑暗之魂》就是制作组想要模仿的例子。

Overkill的员工在接受采访时说:“这部游戏是受到了很多其它游戏和方面的影响。其中The CrimeNet 关卡的运送系统是受到90年代的许多PC战略游戏的启发,比如《UFO-未知敌人(UFO – Enemy Unknown)》”

技能系统是借鉴于《暗黑破坏神2》,而游戏难度则是借鉴于《黑暗之魂……”

还在玩《收获日2》测试版的玩家们,你们有没有受虐的感受?《收获日2》将于8月13日登陆steam。

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